Règles alternatives Dungeons & Dragons 3.5
Alternative Dungeons & Dragons est une adaptation des règles de D&D, un nouveau Player Handbook, ou à défaut une bonne source d'inspiration.
 
     
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ILLUSION

A compléter...

 

LES SORTILEGES DE MAGIE PAR SPHERE OU DOMAINE.

[Acide] [Air] [Appel] [Dragon] [Eau] [Eldricht] [Électricité] [Enemy bane] [Faune] [Fée] [Feu] [Flore] [Force] [Froid] [Géant] [Guerre] [Illusion] [Lumière] [Magie blanche] [Magie de l'esprit] [Magie noire] [Malédiction] [Miroir] [Mort] [Paix] [Permanent] [Peur] [Poison] [Programmé] [Runique] [Sanctuaire] [Sang] [Sauvage] [Son] [Téléportation] [Temps] [Ténèbres] [Terre] [Unrevaling] [Universelle]

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[Illusion]

Minor illusion (Niveau 0) Distraction, False trove, Illusory creature (lesser), Illusory object (lesser), Slip between sight (Niveau 1) Ghost images, Legacy, Phantom trap, Play the fool (Niveau 2) Illusory creature (greater), Illusory object (greater) Displacement (Niveau 3) False vision, Nightmare, Rainbow pattern, Slay illusion (Niveau 4)

Minor Illusion (Illusion mineure)

Illusion
Niveau : 0
Temps d’incantation : action simple
Portée : 0
Effet : une image de 15 cm cube
Durée : 1 round / niveau
Jet de sauvegarde : Volonté (annule)
Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts peut créer une très petite image immobile dans sa main ouverte (une petite dague, une balle flottante, un visage…).

Effets augmentés : l’image peut se déplacer avec lui et peut être animée (comme un petit singe dansant). L'image peut être placée à n'importe quel endroit sur le lanceur de sorts.

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Distraction

Illusion [Mind-Affecting, Psionic]
Niveau : 1
Temps d’incantation : action simple
Portée : moyenne (30m + 3m / niveau)
Cible : une créature
Durée : . 1 round / niveau
Jet de sauvegarde : Volonté (annule) + spécial
Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts crée une image mentale dans l’esprit d’une créature visant à la distraire. La victime de ce sort ne peut plus rien faire d’autre dans le round que de se défendre elle-même. Un nouveau jet de résistance est autorisé à chaque round et le sort ne prend fin que lorsque la cible réussit un jet de Volonté.

Effets diminués : la durée devient 1 round.
Effets augmentés : la victime ne peut rien faire, hormis se défendre, pendant toute la durée du sort (pas de nouveau jet de volonté si le premier est raté).

Illusory Object (Lesser) (Objet illusoire mineur)

Illusion (Figment)
Niveau : 1
Temps d’incantation : action simple
Portée : longue (130m + 10m / niveau)
Effet : une image de 3m cube + 3m cube / niveau
Durée : concentration
Jet de sauvegarde : Volonté (annule)
Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts crée une image illusoire d’un objet solide, statique et immobile, qui ressemble à l’image qu'il en a. Cette illusion ne permet pas de simuler le son, le goût, la texture ou la température.

Effets diminués : la durée devient au maximum 1 round / niveau (concentration toujours requise), la portée devient courte (7,50m + 1,50m/2 niveaux) et la taille ne peut dépasser 3m cube.
Effets augmentés : l’illusion peut produire également du son comme l’effet du sort N0 Ghost Sound.

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Ghost Images (Images miroir)

Illusion (Chimère)
Niveau : 2
Temps d’incantation : un round complet
Portée : 0
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 10 minutes / niveau ou jusqu’à dissipation
Jet de sauvegarde : non
Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts crée des doubles fantomatiques de lui-même qui l’entourent afin de tromper ses ennemis. Le nombre d’images est égal à 1D4+1. Une image frappée est automatiquement dissipée. Une image possède une CA15.

Effets diminués : une seule image est ainsi créée et la durée devient 1 round / niveau.
Effets augmentés : le lanceur de sorts et ses images gagne également un bonus d’esquive de +1 CA / image restante.

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